2024-01-01から1年間の記事一覧
満足感はあったんですけど、それでもやっぱりちょっと長すぎたかな。戦闘に時間がかなりかかるのと、お使いイベントがとにかく多く、やらされている感がちらほら。
「負け」のその後を描き、更に変人ばかりで読めない展開だからこそ、次は何が起こるんだ?という興味から、どんどん観進めてしまう。そういう魅力を持った作品だったかな。
難易度もあまり高くなく、ストレスなく遊べたのがゆるゲーマーにはちょうど良かった。謎解きの解法が複数あるというのが斬新で、詰まりにくい設計になっていましたね。
難易度調整もそこそこ簡単に調整されているので、使うアイテムを縛れば難しくなるし、フルに活用すればストレスなく進めるし、で絶妙。
これが初のストーリー性のあるゼルダシリーズだ、という歴史的な意味はあるのかもだけど、もうちょっと村人たちとの交流が多かったら感情移入できたかも。
観た中だと、殿堂入りが『ユーフォ3』、時点が『ガルクラ』かな。
本編で描ききれなかったところが補完されていて、良い短編集でした。
良くも悪くも、生活が安定しすぎてて暇なだけかも。
原作が名作ゆえに、リメイクされた今作も当然面白かったのですが、ゴロツキタウンに各ステージとつながる土管が追加されていたのは遊びやすかったですね。
今期は最低限『ユーフォ3』と『ヒロアカ7期』を抑えてればいいかな。
島根、始めて行ったけど、やはり行くなら冬ですね。ご飯が美味しい。
人間関係には結構恵まれてる方だと思うんですよね。これから更に良い出会いがあれば勿論嬉しいですが。
「よい!よい!よい!。」
特に楽しんで観ているのは『葬送のフリーレン』と『ダンジョン飯』。
浪費と倹約の真ん中くらいをうまくキープできるようにしていきたいですね。
今年もよろしくお願いいたします。